O3站前話中職Week6滾球連打得分少,戰術助推亦無功。

Week 6:2022/05/03~2022/05/08總論每個星期看比賽,說說五隊大小事,在高雄捷運O3站前,讓我們一起聊中職。整個星期只有一天兩地開打,打者的球幾乎都在地上走,看向掛在牆上的日曆,恍惚之間日期好像從2022年變成1992年。配上這陣子中職的打擊,真有想說「如果打者每個都像老前輩一樣打,那就沒得救了,中職沒得救啦!」的衝動。嗯,沒事,單純想起當年。男兒當自強真是一部好電影,現在想起來,當年香港的「娛樂電影」裡面夾了不少導演的私貨,然後都還蠻好看的,比起現在這種一擺出來就是「來,我要來教育你了」的政治正確電影好得多。耶……是有點扯遠了,讓我們先回到第六週,打完六個星期,聯盟的戰績是長這樣:  聯盟上半季累積至第六週戰績  如上。打擊陷入低潮的樂天保持在最前面,和富邦打了3場比賽取得2勝1敗的戰績,和後面的勝差小小拉到2.5,第二名是勝率稍微高一點,可是完全動彈不得的味全。在第五週被點名「開始起飛」的兄弟果然向前高歌猛進,第三名的位置越見穩固,大有問鼎龍頭的氣勢,統一則是被修理的苦主,所以老四坐穩,富邦雖然已經看著有點起色,可是戰績還是黑壓壓,以11場勝差的距離落在最後。至於第六週的投打表現如何,接下來就來一一說明,照慣例,從打者先開始。  許基宏的打擊需要一點修正 圖片取自:兄弟Fans Club  打者篇長打很慘,所以得分效率也很慘。聯盟第六週結算的純長打率(IsoP)是使人震驚的.065,長打佔比(XBH/H)更是令人垂淚的.164,比賽基調是「打者上來打,球在地上滾,到外野沒辦法變長打,雖然用各種戰術推進也沒能增加得分效率一點」。講得更具體一點,聯盟在第六週要用2.78支安打才能打下1分打點,堆4.63個壘包才能換回1分,在過去,這個數字大約是1到2多一點點的安打打1分打點,3到4多一點點的壘包可以換1分,如此可知第六週的比賽看起來有多……嗯,復古、緊張或是無聊,要使用哪個修辭,端看你喜歡怎麼樣的棒球比賽。到此,先推送第六週整體打擊成績,再繼續說下去:  聯盟第六週打擊成績  如上,長打進一步向下修正,這時候就很想說「樂天要撐住」。樂天是聯盟在第六週唯一一支滾地球和高飛球比例相近的球隊,其他球隊飛球比例都佔不到40%,不過也因為樂天會「往天空找攻擊指數(OPS)」,所以還能保持聯盟最高的IsoP和XBH/H,是在第六週XBH/H唯一超過.2開頭的球隊。如果連樂天都棄守,決定大家一起往地上打,

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那中華職棒就會直接倒退回2000年以前,一顆用球能讓聯盟倒退20年,也實在是一種……該怎麼說,創舉?當然,也不全然是用球的問題,大部分的球隊是各有各的問題。比如說富邦的打擊還在沉睡,雖然他們擊出平飛球的比例有逐漸提升,

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不過大部分還是在地上滾,

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在第六週,他們擊出滾地球比例超過一半,這要打長打自然是很難的;統一則是在主要長打提供者的蘇智傑與林安可先後因傷脫隊之後,就呈現有一點擠不出長打的狀態。至於兄弟,大概是教練喜歡吧,不然我實在看不懂一個有八成擊球球噴到地上,純長打率是驚人的0,唯一的優點是不太會被三振的第四棒有什麼好稱讚的,唉。說到統一,統一在第六週的打擊折線圖是這樣的:  統一第六週打擊OPS+折線圖  陳傑憲,獨木難支大局。他前後的打者都有點那個那個,如果不是林子豪在第三場比賽衝了一波,這個狀況會更明顯。兩個打擊高峰都離得很遠,而且對手是守備很好的兄弟而不是會出狀況的其他球隊,統一打起兄弟來感覺就無從下手。再講回樂天。此前說過「樂天的有些打者高峰期已經結束,這支球隊能不能站住要看中心打線復甦的狀況」,第六週對富邦就展現出這點:在五月四日的比賽,三、四、五棒安打都掛蛋,整支球隊的攻擊能力就原地死去,五月五號之後林泓育、陳俊秀、朱育賢都能有點東西,打擊也就跟著有點東西。他們的打擊還在盤整,雖然已經有一點點好轉,平飛球比例回到略低於過去的11%左右,也就是「有一點點好轉」的程度,要看到樂天打擊再次豪邁,恐怕還得再等一陣子。最後要講一下富邦。富邦把范國宸放回一壘以後,他明顯打擊就隨之升溫,要他打就讓他在一壘打,這種決定是好的。可是高國輝的起用法,我就不得不嘴一下:高國輝跟陳金鋒是非常相似的類型,他狀況好或壞你都要讓他持續打,這樣他就會給你一張不錯的成績單,如果你讓他一直代打,他就會打得很慘。而且以高國輝的年紀,他狀況調整完成讓他持續先發一陣子他就會自己受傷去療養,也不用害怕他長期會卡到誰,狀況調整好拉上一軍結果被丟板凳或叫他代打,結果就是他打不出東西來一直被罵,可是罵他也沒用,因為他就是這種打者,要罵也應該是罵起用法搞錯的教練。不過我就很想說,球員的起用法要嘛就一二軍教練可以互相溝通,要嘛還有顧問可以問,結果富邦的教練團一副「我初來乍到我是誰我在哪裡我現在應該怎麼做」的樣子,弄到我都有點想說「你們是不是應該每星期開會溝通一下」了。  江少慶終於投出水準。 圖片取自:Fubon Guardians 富邦悍將棒球隊  投手篇殘壘率(LOB%)大上升。中華職棒大聯盟這幾年的殘壘率,一般狀況下都落在60開頭接近70%的地方,在第六週,聯盟投手的這個數字攀升到76.4%。假如不是富邦的後援在五月三日被兄弟打得很累,LOB%會更驚人。雖然這個數字帶有運氣成分,可是仔細分析投手總體數據,就會發現「缺乏長打導致難以得分,也就是等於把一堆人留在壘包上」的結論是可以成立的,在此我們先帶數字,再來解說。  聯盟第六週投球成績  如上。可以看見整體來說,聯盟投手的奪三振率(SO%)和予四壞率(BB%)沒有明顯差異。而且如果往上看到打擊,聯盟的場內安打率(BABIP)甚至比第五週還要高,可是整體防禦率(ERA)卻從上星期的3.20下修到2.90。如果要說最大的差距,還是XBH/H。在第五週,聯盟的XBH/H是.230,已經有點低,不過還在2字頭,到第六週變成.163,直接打到骨折。投手不會被打長打就比較難掉分,一壘安打能不能取分要看方向,

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如果僅是穿出內野而不是落在外野,在外野手有更多時間反應的狀況下,只要守備不出問題,跑者很難靠著一壘安打得到額外進壘,得分也就更加困難。投手的天堂就是打者的地獄,差不多就是這感覺。想起之前有大德說過「中職的數據太誇張,現在(指換球後)才是正常的」,我這陣子一邊忍住睡意看比賽,一邊都在想「正常到底是什麼」……  戰術是會伴隨著壘間出局風險的。 圖片取自:兄弟Fans Club  本週議題先來講個比較簡短的話題。在某次轉播的時候,某一位主播把陳傑憲比喻成大老二裡的梅花二,大概是想說「統一還有很多強打者沒有傾巢而出」的意思。可是我得說,就我來看,真要比喻,我會說陳傑憲是排七裡的那張七,統一有很多強打者,可是沒有陳傑憲的統一就排七開局一張七都沒拿到一樣,有多少好牌都只能一張一張蓋掉,他就是統一陣型的核心,沒有之一。  看到陳傑憲打球都會有種「都給他打就好啦」的感覺。影片來源:CPBL youtube 頻道。 再來,樂天。先講張閔勛,接橫向變化多的變化球,尤其是滑球的時候如果整個身體不移動,

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或是球吃土以後跪不下去,要讓投手信任他的接捕是很難的,如果投手不相信捕手,就很難發揮100%的力量,這一點不管是身體問題還是習慣問題都得盡早修正,因為很明顯已經給球隊造成不止一次的大傷害了。再來,戰術。倒不是說不能下戰術,可是跑的人總得挑一下,梁家榮雖然屬於年輕一輩,跑步速度卻是有目共睹,讓他挑戰戴培峰只能說是很有勇氣。當然,那一球可能是打跑,只是江少慶投歪到林承飛根本打不到,當下看到梁家榮盜壘還是很傻眼。雖說樂天這兩星期的戰術雖然經常讓人有種「現在是在搞什麼?」的感覺,稍微翻一下數據就會發現,球隊觸擊主要下在成晉身上,全隊15次成功的犧牲觸擊他執行了7次,而且對打擊沒造成太大傷害,只是每次看到他橫出短棒就會想「他現在這麼穩定,讓他打不更好」而已。而且想到第五、六兩週,成晉總共在壘包上被牽制出局兩次,就會覺得在他身上下戰術好像不是很劃算。在大家都沉迷於戰術的時候,樂天已經是中職最後的清流了,希望他們可以堅持到最後。  江少慶球出手的時候,梁家榮才剛跑出那塊四方形的紅土一點點,這很難盜壘成功吧?影片來源:CPBL youtube 頻道。 最後來講現在中職的滾球革命,有夠糟糕。因為種種原因,現在中職已經進入大戰術時代,球員努力往地上打,教練拼命下戰術,結果大家也看到了,就跟第六週一樣,戰術並沒有提高多少得分效率。以盜壘來說,目前聯盟盜壘成功率表單如下:  聯盟盜壘成功率表 隊伍 統一 兄弟 富邦 樂天 味全 盜壘嘗試次數 31 26 19 24 12 成功率 74% 54% 53% 70% 58%  雖然這是打到第六週的累計,我們還是可以看出聯盟大部分的球隊都在亂跑。現階段只有統一和樂天盜壘成功率在七成以上,統一如果扣掉欺負張閔勛的9次盜壘,盜壘成功率也會跌到七成以下。雖然目前沒有聯盟今年的RE24,沒辦法計算「盜壘成功率要多少才不會傷害球隊」,不過五成多明顯是很有問題的。不管場外的人怎麼想,場內的人對於目前聯盟這顆球打出來的結果,反應是一致的,除了樂天還堅持用球棒說話以外,其他球隊的表現都已經逐漸返祖。好嗎?當然不好,在國內這樣打不代表到國外可以這樣打,戰術的本質是犧牲出局數,或是冒著犧牲出局數的風險換取壘包,在國內你可以碰到怎麼抓都抓不到的捕手和處理守備一團亂的內野手,可是到人才都是一時之選的國際賽還期望對方搞出各種意外送大禮相當不切實際。到時候就又要說「中職的打擊果然是靠彈力球灌水的」,嗯哼。套一句本站作者活力熊說的話,就是球改變了教練,教練再改變選手。在教練關愛的眼神下,原本會堅持打平飛往外野打的球員也會開始碰碰樂、端短棒、當腿哥,那得分效率有提高嗎,當然沒有,看看越來越悽慘的聯盟得分效率就知道了。五月六日統一和兄弟之戰雙方戰術大比拼,最後是靠陳文杰一棒出牆決定勝負,這就很清楚告訴我們,搞再多小動作都比不上長打,你可以從一壘推到二壘,從二壘推到三壘,那要怎麼推回本壘?沒有張閔勛漏接就沒有詹子賢的盜本壘成功,期待每對投捕組合都是狀況不佳的霸林爵和張閔勛根本不切實際,當然可以說「戰術偶爾會增加安打的機率」,可是怎麼增加都是一壘安打,不是統一打樂天那種仙術大戰,得分效率還是會很感人的。想增加得分效率,唯一解叫做「把長打生出來」,

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長打是可遇而可求的,諸位先進大德從2000年以降喊到現在二十幾年了,結果現在看到整個聯盟都在逆流而上,弄到我都有點不知道該講什麼。   戰術大戰你覺得好看嗎? 圖片取自:兄弟Fans Club  結論在結束以前給各位讀者推薦這篇文章,如果你又在評論區看到有人刷「不揮大棒要纏鬥不要求長打」之類的,直接從「第一次當大師就上手」這篇文章裡摘錄幾句話去問問這些人,你就知道他是大師還是大濕。雖然抱怨了兄弟好一陣子,可是他們目前投打都還在上升期,假如樂天多出一點意外,下星期打完,兄弟很可能就會站到非常接近樂天的位置。現在最渾沌不明的,就是味全在經過一星期的停整之後到底是變好還是變壞,如果變壞,對現在的樂天會是一個利多,因為樂天的打擊還在盤整期,他們現在要打贏比賽必須要非常用力,豪勁現在應該是感到瑟瑟發抖。最後:富邦的打擊在摸了一陣子以後看起來稍微有點起色,主要是范國宸開始展現威脅性,這時候我就要說,申皓瑋要想起自己季初的時候是怎麼打的,他會更有威脅性,現在這種「怎麼打都往地上噴,只求不三振」的打法是扼殺他的長處,不管是誰跟他說這樣好的,我建議申皓瑋應該要遠離那位大師,對富邦和他自己都有好處。最後:有什麼意見和看法,歡迎到註冊運動視界帳號,到本文留言交流,謝謝各位!   對數據定義有疑問者,請參照以下兩篇工具文:如何看數據其之二:打者篇如何看數據其之三:投手篇※ 中華職棒各隊週報看更多:悍將週報・悍衛主場 (Week6)-長打還在冬眠大象週報.象前衝(Week6)-被侵蝕中的打擊獅吼●南霸天週報(Week6)-終於贏兄弟重返榮耀.桃猿週報(Week6)-坐穩王座新秀週報.乘風破浪(Week5+6)-富邦新人動起來   想參與更多運動議題討論?歡迎到大將軍豪洨專區-什麼都聊廢文區、運動狂人 Sports Maniαc!,